على الرغم من التعميم 331 من مصرف لبنان (BDL)، الذي يسمح لشركات رأس المال الاستثماري والبنوك بتمويل الشركات الناشئة بمخاطر أقل من خلال ضمان الاستثمارات بنسبة تصل إلى 75 في المائة، فإن شركات التكنولوجيا اللبنانية تعاني من الأزمات الاقتصادية في البلاد. بين القيود الرأسمالية التي تقيد قدرات الدفع في الخارج؛ ونزوح المواهب الفارة من لبنان؛ والحالة المؤسفة للبنية التحتية للكهرباء والإنترنت، تواجه شركات إنشاء التطبيقات أو “التطبيقات” في لبنان صعوبات شديدة.
استهدف مطورو الألعاب الحاليين في لبنان جمهورا عالميًا، حيث تشكل التحميلات في أمريكا الشمالية والدول العربية ذات الثقافة المتقدمة في الألعاب مثل الأردن ومصر والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة الجزء الأكبر، بحسب لبناء نادر، المدير التنفيذي والمؤسس لشركة جيم كوكز.
طور مطورو التطبيقات الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا محتوى شائعًا، بوجود تطبيقات مثل السادة الطرنيب (تقييم 4.5 على متجر جوجل بلاي مع أكثر من 10,000 مراجعة)، ضربة الدومينو, فاتح العوالم وغيرها. في عام 2020، كان لدى لعبة يي ألعاب، ناشر مطور ألعاب قائم في بيروت والذي طور ألعابًا مثل فاتح العوالم, ضربة الدومينو and فوض الأمورأكثر من 100,000 مستخدم نشط شهريًا. وقد شهدت صناعة الألعاب، التي كانت تعتبر واعدة في لبنان، الإغلاق الأخير لـ أركيد العرب، وهي مبادرة تم إطلاقها لدعم تطوير تطبيقات الألعاب في لبنان.
من منظور نموذج العمل، تنقسم صناعة الألعاب إلى قسمين رئيسيين: الأول، المطورون الذين يطورون تطبيق اللعبة، والثاني، الناشرون الذين يروّجون التطبيق في منافذ مختلفة. بسبب الأزمة الاقتصادية الحالية، يواجه المطورون في لبنان مجموعة من الصعوبات التي لا ترتبط فقط بأزمات 2020، بل بالبنية التحتية للبنان ككل.
على سبيل المثال، تمكنت جيم كوكز من إنشاء مكتب لها في سان فرانسيسكو في يومين، عبر الإنترنت. “استغرقنا 30 يومًا لإنشاء شركة في لبنان،” يتذكر نادر، متحسرا على حالة الإطار التنظيمي.
يبدو زياد تلجي، المؤسس والمدير التنفيذي لشركة ييواضحًا بشأن الصعوبات التي يواجهها مطورو التطبيقات بسبب تكاليف الكهرباء المرتفعة والإنترنت غير الموثوق به.
ومن المفارقات أن جائحة كوفيد-19 وفرت دفعة صغيرة لصناعة الألعاب. مع عمل الكثيرين من المنزل، كان الناس بحاجة إلى إلهاء. نتيجة لذلك، وفقًا لتلجي، كانت تطبيقات الألعاب تُحمل بكثرة منذ بداية الجائحة. ووفقًا لموقع Gamesindustry.biz، كان الربع الأول من هذا العام أكبر ربع لتحميلات ألعاب الهاتف المحمول على الإطلاق، مع أكثر من 13 مليار تحميل عبر متجر التطبيقات وجوجل بلاي.
“لقد شهدنا زيادة كبيرة في أعمال الترفيه، البث، الألعاب، إلخ،” يقول حسين حجو، مدير العمليات في شركة يلا بلاي، وهي مطور ألعاب مقره بيروت قام بتطوير ألعاب مثل السادة الطرنيب. ووفقًا له، فإن الزيادة في تحميل تطبيقات الألعاب، بما في ذلك تطبيقه الرئيسي، السادة الطرنيب، يساوي أو يقل قليلاً عن النمو في تحميل تطبيقات العمل التي تم تطويرها على مستوى العالم ككل.
في بعض الحالات، أضرت الجائحة بأعمال مطوري الألعاب. على سبيل المثال، طورت جيم كوكز مكانة في الواقع الافتراضي (VR)، والتي تتطلب، على عكس الألعاب الأخرى، الذهاب إلى مكان للواقع الافتراضي لارتداء قناع الواقع الافتراضي – إلا إذا كان لديك معداتك الخاصة. ألعاب جيم كوكز مرتبطة بالصالات الترفيهية حول العالم، ويحصلون على رسوم نسبة على كل لعبة يتم لعبها تم تطويرها من قبل شركتهم. نتيجة لجائحة كوفيد-19، تأثرت صالات الواقع الافتراضي حول العالم بشدة وأجبرت العديد على الإغلاق، مما تسبب في خفض أرباح جيم كوكز.
التحكم في رأس المال يضرب مجددًا
جعلت قوانين التحكم في رأس المال من الصعب على شركات رأس المال الاستثماري الاستثمار في المطورين بسبب عدم الأمان الاقتصادي في لبنان. بالإضافة إلى ذلك، سيتم استخدام التمويل بشكل رئيسي للمدفوعات الدولية، وهي مدفوعات لم تعد ممكنة. عادة ما يغطي هذا الإنفاق التسويق، والخدمات البرمجية، والموظفين والمواهب في الخارج، وفقًا لحسين. يقول حسين، “لقد أثر ذلك علينا في تنفيذ خططنا، خاصة في التسويق حيث يتعين عليك إنفاق دولارات حقيقية في الخارج”.
كما أن الإطار التنظيمي اللبناني ليس من السهل التعامل معه من قبل شركات رأس المال الاستثماري. يقول حسين: “نعيش في العصور الجليدية فيما يتعلق بالتنظيم.” ويضيف: “نبدأ بدفع الضرائب منذ اليوم الأول.” يحتاج مطورو الألعاب إلى وقت لتسجيل الأرباح، وغياب الدعم الملائم لا يشجع على تطوير التطبيقات في لبنان.
بالإضافة إلى ذلك، يعد الإنترنت في لبنان من بين الأبطأ في الشرق الأوسط. وفقًا لـ Speedtest, يحتل لبنان المرتبة 159 من بين 177 دولة بالنسبة لسرعات الإنترنت ذات النطاق العريض. “نحن بحاجة إلى اتصال إنترنت مستقر”، يقول حسين، “نحاول التغلب على هذه المشكلة من خلال خوارزمياتنا وبرمجة المنزل، لكن بالتأكيد هذه مشكلة”. كما أن نموذج العمل من المنزل يعني أنه هناك عرض نطاق أقل متاح للألعاب لكل أسرة.
بينما كان الوصول إلى التمويل مشجعاً من خلال تعميم مصرف لبنان 331 في عام 2013، لم يعالج التعميم أوجه القصور خارج نطاق البنك المركزي مثل الإطار التنظيمي والهياكل القانونية وسهولة ممارسة الأعمال التجارية. وفقًا لـ Doingbusiness.org، تحتل لبنان المرتبة 143 عالميًا من حيث سهولة ممارسة الأعمال التجارية، مع 15 يومًا لبدء الأعمال ومتوسط عدد الإجراءات المطلوبة 22. كما سهل التعميم 331 التمويل عبر البنوك، التي هي أكثر حذرًا بطبيعتها وأقل استعدادًا لتحمل المخاطر من شركات رأس المال الاستثماري على سبيل المثال.
مشروع كان واعدًا ويعتمد على المواهب اللبنانية يواجه تهديدات. ومع الاستحالة في دفع مقابل الخوادم أو الناشرين أو المواهب، إلى جانب عدم الحصول على تمويل يذكر، قد تكون صناعة الألعاب في لبنان تتأمل في غروبها.
- “لقد شهدنا زيادة كبيرة في أعمال الترفيه، البث المباشر، الألعاب، إلخ.”
- لبنان يحتل المرتبة 159 من بين 177 دولة بالنسبة لسرعات الإنترنت ذات النطاق العريض؛ عائق كبير للقطاعات التي تعتمد على الإنترنت.